Bine aţi venit pe www.infobits.ro!
Cărţi oferite gratuit în format digital
Borland C++ Builder, autor: Tudor Sorin Tehnici de optimizare - aplicaţii, autori: conf.dr.ing. Călin Soare, dr.ing. Vlad TUDOR Bioinformatica, autor: prof.dr. Victor Mitrana Psihologia concursurilor de informatică, autor: Cătălin Frâncu
• Pachet de lecţii gratuite: Limbajul Pascal - Să învăţăm să desenăm! (lab.infobits.ro) [link]
Pixlr - editor de imagini online gratuit (lab.infobits.ro) [link]
e-Learning for kids - software educaţional gratuit pentru copii (lab.infobits.ro) [link]
Cele mai noi articole
Doriţi să publicaţi un articol ? Multe documente de calitate nu sunt valorificate prin publicare din diverse motive, cum ar fi numărul redus de pagini. Vizitaţi secţiunea
Publicare articol pentru mai multe informaţii!
Code::Blocks - Bibliotecă grafică
ID: 00022 | Articol gratuit în format digital
Autor: Vlad TUDOR

Pentru a putea a lucra în mod grafic în Code::Blocks, folosind rutinele cunoscute (în varianta Borland),
putem utiliza biblioteca WinBGIm 6.0 (Windows BGI - with mouse), realizată de Michael Main.

Cuvinte cheie: programare, c++, standard, mediu, ide, code::blocks, mingw,
librarie, grafică, graphics.h
Vizualizaţi documentul  |  Închideţi detaliile  
Detalii  
Prezentarea mediului de programare Java (v. JDK6u21)
ID: 00019 | Articol gratuit în format digital
Autor: Vlad TUDOR

Documentul prezintă în detaliu modul de instalare a mediului de programare
Java SE Development Kit (6u21).

Vă recomandăm cartea: "Bazele programării în Java", autori: Tudor Sorin, Vlad Tudor (Huţanu).

Cuvinte cheie: programare, Java, mediu, instalare

Nr. pagini: 10
Descărcaţi documentul  |  Închideţi detaliile  
Detalii  
O condiţie necesară şi suficientă ca un număr să fie număr Fibonacci
ID: 00014 | Articol gratuit în format digital
Autor: prof. Ovidiu Ninel Staicu

Documentul prezintă şi demonstrează teorema lui Gessel care ne permite să decidem dacă un număr face parte din şirul lui Fibonacci, altfel decât prin a calcula termenii anteriori ai şirului.

Cuvinte cheie: Fibonacci, programare, Gessel

Nr. pagini: 5
Descărcaţi documentul  |  Închideţi detaliile  
Detalii  
Ce este STL (Standard Template Library)?
ID: 00013 | Articol gratuit în format digital
Autor: prof. Tudor Sorin

Prin STL (Standard Template Library) înţelegem o colecţie de clase de tip container, algoritmi şi iteratori care poate fi folosită pentru a realiza rapid programe performante şi standardizate. Orice compilator actual de C++ trebuie să permită utilizarea STL-ului. Prin folosirea STL-ului, obţinem programe portabile (pot fi compilate, teoretic, cu orice compilator de C++)
şi, mai ales, uşor de descifrat pentru oricine este familiarizat cu acest
mod de lucru.

Cuvinte cheie: programare, c++, stl, container, iterator, algoritm

Nr. pagini: 10
Descărcaţi documentul  |  Închideţi detaliile  
Detalii  
Algoritmi geometrici
ID: 00009 | Articol gratuit în format digital
Autor: prof. Doru Popescu Anastasiu

(conţine probleme propuse în concursuri: ONI, CEOI, .campion)

Acest material prezintă în detaliu noţiuni despre algoritmi geometrici, precum şi aplicaţiile acestora în geometria computaţională.

Cuvinte cheie: algoritm, geometrie, scanare Graham, problemă, olimpiadă

Nr. pagini: 20
Descărcaţi documentul  |  Închide detaliile  
Detalii  
Sus
Această bibliotecă digitală a fost creată gratuit pentru dvs.! Implicaţi-vă!
Trimiteţi sugestiile sau propunerile dvs. prin e-mail la adresa sugestii@infobits.ro.