Articole | Informatică pentru gimnaziu
Principiul lui Dirichlet (cutiei)
ID: 00008 | Articol gratuit în format digital
Autor: prof. Doru Popescu Anastasiu

Acest material prezintă principiul lui Dirichlet (întâlnit şi sub denumirea de principiul cutiei), precum şi opt probleme propuse, însoţite de indicaţii.

Cuvinte cheie: programare, principiu, Dirichlet, cutie, aplicaţie

Nr. pagini: 4
Descărcaţi documentul  |  Închideţi detaliile  
Detalii  
Baze de numeraţie
ID: 00001 | Articol gratuit în format digital
Autor: prof. Tudor Sorin

Acest material prezintă modalitatea de conversie a unui număr natural sau subunitar din baza 10 în baza b, legătura dintre bazele 2 și 16, precum și reprezentarea numerelor reale în baza b. La final sunt propuse ca exercițiu câteva probleme.

Cuvinte cheie: programare, bază de numeraţie, conversie

Nr. pagini: 11
Descărcaţi documentul  |  Închideţi detaliile  
Detalii  
Memorarea datelor
ID: 00002 | Articol gratuit în format digital
Autor: prof. Tudor Sorin

Documentul descrie modul de memorare a datelor (numere naturale, întregi și reale, șiruri de caractere). La final sunt propuse ca exercițiu câteva probleme.

Cuvinte cheie: memorare, dată, bit, octet, adresă

Nr. pagini: 11
Descărcaţi documentul   |  Închideţi detaliile  
Detalii  
Sus
Această bibliotecă digitală a fost creată gratuit pentru dvs.! Implicaţi-vă!
Trimiteţi sugestiile sau propunerile dvs. prin e-mail la adresa sugestii@infobits.ro.